PORTFÓLIO VIRTUAL DO PROJETO 2013


As metas de atendimento do programa foram amplamente atendidas, com as especificações de cada ano/seguimento da U.E., visto que nossa meta geral era promover o “uso da tecnologia para o desenvolvimento de pesquisa escolar.”.
Nossas prioridades foram traçadas e atingidas satisfatoriamente a cerca de conseguimos que a meta inicial desse preito fosse alcançada plenamente.
Ao longo desse portfólio mostraremos trabalhos e pesquisas realizadas pelos nossos alunos, sempre respeitando a faixa etária e a individualidade de cada aluno da U.E.


Os recursos disponíveis na U.E. e pedidos no começo do ano letivo sempre quando necessários foram utilizados pelos alunos em suas diversas atividades dentro do laboratório de informática, entre eles destacamos: Power Point; Lousa Digital; Google Earth; Movie Maker; e Tablets Educacionais.

1º ANOS:

Trabalho com os primeiros anos da U.E., realizado a cerca do reino de animal. (Lousa Digital).



A pintura feita em “Paint” foi para fixação do que refere se ao ambiente que os animais vivem (habitat).











Segundos anos trabalho com os cincos sentidos, ao lado alguns “slides/games” desenvolvidos em parceria professor de classe e professor de educação e tecnologia.







Alunos do terceiro ano entenderam que a poluição da água não encontra-se somente visualmente, mas também, microscopicamente.











Trabalho de “Movie Maker” com os quartos anos, esse trabalho realizado depois sobre uma pesquisa coletiva sobre as regiões do Brasil.















Os alunos do quinto ano já conquistaram sua autonomia, são nativos dessa nova tecnologia e desenvolvem trabalhos individuais usando diversos recursos, entre esses trabalhos: produção “hqs” e apresentação de “slides” personalizados, pesquisa de tutorial, elaboração de “movie maker”.




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